Bloc-notes · ce qui ne va pas

    Savoirs associés · S1.1.3

    Maquette 3D et mise en plan

    De la 3D au plan

    Un logiciel de CAO comme SolidWorks permet de dessiner la pièce en 3D (la maquette numérique), puis d’en tirer automatiquement une mise en plan : un dessin 2D avec des vues et des cotes.

    Le plan est un langage commun entre le bureau d’études, l’atelier et le contrôle. Celui qui fabrique ne devine rien : tout ce qu’il doit savoir est dessiné, coté ou écrit. C’est pourquoi ce langage est normalisé : un plan de Lyon se lit à Berlin ou à Osaka.

    D’où vient le dessin en vues ? Gaspard Monge, fils d’un colporteur de Beaune, invente vers 1765, à l’école militaire de Mézières, la façon de représenter un objet par des projections sur des plans : la géométrie descriptive. Elle servait à tracer des fortifications sans les construire, et l’armée la garda secrète une trentaine d’années, jusqu’en 1795. Tous nos plans en descendent.

    Les vues

    Vue Ce qu’elle montre À quoi elle sert
    Vue de face La pièce vue de face, en vraie grandeur Porter l’essentiel des cotes
    Vue de gauche La pièce vue depuis sa gauche ; en méthode européenne elle se place à droite de la vue de face Montrer une dimension invisible de face, par exemple l’épaisseur
    Vue de dessus La pièce vue d’en haut Seulement si elle apporte une information
    Vue isométrique La pièce en perspective Comprendre la forme d’un coup d’œil (on ne la cote pas)

    Où se place chaque vue

    La vue de face se choisit d’abord : c’est le côté qui montre le plus de détails de la pièce, dans sa position de fonctionnement si on la connaît. Les autres vues se placent autour d’elle, selon la méthode européenne (aussi appelée « premier dièdre ») :

    Vue Où elle se place, par rapport à la vue de face
    Gauche À droite
    Droite À gauche
    Dessus En dessous
    Dessous Au-dessus
    Arrière À l’extrémité, à droite de la vue de gauche

    C’est un peu surprenant au début : la vue de gauche est à droite. On se le rappelle ainsi : la pièce est entre l’œil et le plan où l’image se dessine, donc l’image de la gauche se pose du côté opposé.

    Les plans américains (ou d’origine américaine) utilisent l’autre méthode, dite du « troisième dièdre » : la vue de gauche est à gauche, la vue de dessus au-dessus. Pour ne pas se tromper, le plan porte un symbole dans le cartouche : un tronc de cône vu de face et de gauche, dont les deux cercles sont à droite en méthode européenne.

    Combien de vues dessiner ?

    Le moins possible, pourvu que la pièce soit complète sans ambiguïté. Une pièce de révolution (un arbre, une bague) tient en une seule vue avec les cotes de diamètre. Une pièce prismatique demande souvent deux ou trois vues. On ne dessine jamais une vue qui n’apprend rien.

    Les traits du dessin

    Trait Aspect Ce qu’il représente
    Continu fort ligne épaisse pleine Les arêtes et contours vus
    Interrompu fin tirets courts Les arêtes cachées (un trou vu de face, par exemple)
    Mixte fin tiret long, point, tiret long Les axes et les centres des trous et des cylindres
    Continu fin ligne fine pleine Les cotes, les lignes d’attache, les hachures

    Règles de cotation

    • Chaque cote n’apparaît qu’une seule fois.
    • On cote sur la vue où la forme est la plus lisible.
    • On indique la tolérance générale (par exemple ISO 2768 cL). Voir Tolérances générales ISO 2768.
    • Une cote ne se mesure pas sur le plan : on lit sa valeur écrite. L’échelle du dessin peut ne pas être 1:1.

    Le cartouche

    Le cartouche est le cadre, en bas à droite du plan, qui l’identifie. On y trouve :

    Case Ce qu’on y lit
    Désignation Le nom de la pièce ou de l’ensemble
    Numéro de plan Pour le retrouver dans les archives et le commander
    Échelle 1:1 grandeur nature, 1:2 réduit de moitié, 2:1 agrandi
    Matériau Par exemple S235JR (voir Identifier un matériau à l’atelier)
    Tolérance générale Par exemple ISO 2768 mK
    Unité Les cotes sont en millimètres sauf indication contraire
    Symbole de projection Européenne ou américaine
    Dessiné par, date, indice Qui, quand, et à quelle révision : le plan change, l’atelier doit avoir le dernier

    Les formats de feuille

    Un format A est le demi du précédent : on plie en deux, on tombe sur le format suivant. Le A0 mesure 1 m², le A4 (la feuille de classe) 210 × 297 mm. Tous ont le même rapport longueur / largeur, égal à √2, ce qui permet de les agrandir ou les réduire à la photocopieuse sans perdre de marge. Le système vient de l’Allemagne de 1922, la norme DIN 476, et il est devenu mondial.

    La nomenclature

    Quand le plan montre un ensemble (comme le réducteur SEW), chaque pièce est repérée par un numéro dans un rond, relié à la pièce par un trait de repère. La nomenclature est le tableau qui donne, pour chaque repère :

    Colonne Contenu
    Repère Le numéro dans le rond
    Nombre Combien de pièces identiques
    Désignation Le nom : « Roulement à billes », « Vis H »
    Matière ou référence Matière, ou référence normalisée : 6308 Z · DIN 625, vis M10 × 25 · DIN 933 · 8.8

    Les pièces normalisées (vis, roulements, circlips, joints) ne se redessinent pas : on les commande sur catalogue avec leur référence. Voir, dans le TP Réducteur SEW, la nomenclature complète d’un vrai réducteur.

    Animation · Des vues 2D à la pièce 3D

    Fais tourner la pièce en la faisant glisser, ou choisis une vue :